Details
ISBN/EAN: 978-3-946458-65-4
Einband: kartoniertes Buch
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Auflage:
1. Auflage 2017
1. Auflage 2017
Erschienen am:
05.01.2017
05.01.2017
Sprache:
Deutsch
Deutsch
Umfang:
116 S., 6 farbige Illustr.
116 S., 6 farbige Illustr.
Format (T/L/B):
0.8 x 21 x 14.8 cm
0.8 x 21 x 14.8 cm
Hersteller:
BoD - Books on Demand
info@bod.de
In de Tarpen 42
DE 22848 Norderstedt
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Beschreibung
Ethik und Moral sind, bewusst oder unbewusst, ständige Begleiter des Menschen und so in unser aller Leben präsent. Moralische Fragestellungen beeinflussen unterschwellig unser Handeln und unsere tagtäglichen Entscheidungen. In Videospielen jedoch sind sie unterrepräsentiert. Diese Arbeit zeigt auf, wie Moral als Instrument des Game Designs funktionieren kann und auf welche Prinzipien und Aspekte dabei Rücksicht genommen werden muss. Um die verschiedenen Arten von Moralsystemen in Videospielen zu klassifizieren und deren Möglichkeiten und Eigenheiten aufzuzeigen, wird ein neues Framework postuliert, dessen Tauglichkeit auch anhand einer beispielhaften Videospiel-Implementierung überprüft wird.
Über Ajun Simorg Jöller
Ajun Simorg Jöller studierte Informatik und Game Engineering. Sein Interesse gilt den Schnittpunkten zwischen Philosophie, Soziologie, Design und Technik.